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美术,游戏开发公司避不开的话题

发布时间2022-02-14    点击量: 61

国产单机游戏《黑神话:悟空》13分钟实机演示全网爆红,发布2小时冲上各大网站热门,一天之内播放量破1000万,涨粉百万,被玩家誉为极具期待值的国产之光。与海外3A大作一战的品质,或许游戏呈现出来的打击感略有不足,但也丝毫不影响游戏的整体品相。


游戏上线之后,给玩家的第一印象就是细节。不论光影、角色的细节、人物服饰还是野怪形象,都和原著有一定的对应关系,并非空穴来风,也没有依葫芦画瓢地参照一些知名3A大作。简单游戏如此精致的制作,玩家们对其制作成本也是非常好奇。据说每小时的开发成本是1500到3000万人民币,这是对视觉品质的追求,对游戏的极致质量前所未有的攻势,做出“破圈”的新游戏!


人大部分还都是视觉动物,看见画面首先会有偏见才会去选择玩还是不玩,再是觉得好玩还是不好玩。国内游戏厂商最近都是趋于市场化了,什么赚钱就做什么,对于美术并没有投入太多,只想挣快钱,现代国产游戏以海德格尔的一句“一切单机大作都已经复刻完了”为嚆矢。俗话说,再好的游戏其实也会玩腻,玩游戏玩多了就和天天吃面一样,换个包装,加点其他,就另外一个名字了。但是你是否有和小伙伴共吃一碗面,即使不是穷,但是也很开心。永远都是人支配游戏,不要被游戏支配了。玩游戏刚开始可能是因为游戏乐趣,画质,但是留下你的永远会是陪你玩的那个。所以质量高的画面,精彩的打斗都能跟我们留下深刻的印象。


其实国内的美术外包实力其实很强,在国际上也是有竞争力的,很多国外的3A大作,都喜欢找中国的美术外包公司来做。所以就发展前景这一块来说还是很有盼头的,希望国产游戏能做出更高品质的游戏,能做出自己的一片新天地!


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